package stz.flash.string;


public interface OptionInformation {
	
	public static final String MOST_LONG_MESSAGE = 
			"더블클릭을 이용해 언제 어디서나 편리하게 앱을 실행하세요.";
	//Application
	public static final String DOUBLE_CLICK_START_KEY_CHOICE_FIELD = 
			"선택한 키를 더블클릭하면 앱이 실행됩니다. " +
			MOST_LONG_MESSAGE;
	public static final String HOMESCREEN_HOTKEY_CHOICE_FIELD = 
			"홈화면(바탕화면)에서의 단축키를 설정합니다. " +
					"홈화면에서 선택된 키를 누르면 앱이 실행됩니다.";
	public static final String TIMER_DURATION_CHOICE_FIELD = 
			"설정한 시간이 지나면 손전등이 자동으로 꺼집니다. " +
			"베터리 방전을 방지합니다.";
	public static final String VIBRATION_CHECKBOX = 
			"앱이 실행될때 진동이 울리게 할지를 선택합니다. " +
			"진동이 울리면 실행여부를 촉감으로 바로 알 수 있습니다.";
	public static final String BACKGROUND_EXECUTE_CHECKBOX = 
			"앱을 백그라운드에서 대기하도록 할 것인지 결정합니다. " +
			"백그라운드에서 대기하도록 하면 실행속도가 빨라집니다.";
	public static final String STARTUP_MODE_CHOICE_FIELD = 
			"앱을 시작했을때 곧바로 보여지는 모드를 설정합니다."; 

	public static final String UNINSTALL_FIELD = "애플리케이션을 삭제합니다.";
	public static final String DELETE_DIALOG = "애플리케이션을 삭제합니다." +
			"재부팅 후 완전히 삭제 됩니다.";

	//Flashlight
	public static final String LED_STARTUP_STATE_CHECKBOX_INFORMATION = 
			"LED의 초기상태를 설정 합니다.";
	public static final String BACKLIGHT_STARTUP_STATE_CHECKBOX_INFORMATION = 
			"Backlight의 초기상태를 설정 합니다.";
	public static final String FLASHLIGHT_STARTUP_STATE_CHECKBOX_INFORMATION = 
			"Flashlight의 초기상태를 설정 합니다.";
	
	//Strobe
	public static final String STROBE_TOGGLE_KEY_CHOICE_FIELD = 
			"지정된 버튼을 누르면 싸이키조명이 시작됩니다. " +
			"버튼을 다시 한번 누르면R 싸이키조명이 정지됩니다.";
	public static final String ON_TIME_MANAGER_CHECKBOX_INFOREMATION = 
			"플래시의 밝기를 조절합니다.";
	
}
